ここで紹介する方法は、単純にメッシュをFusion360で開くのではなく 三角ポリゴンだらけのメッシュデータを、四角ポリゴンに変換してFusion360で開きTスプラインにする流れを紹介していきます。 え?穴が空いたメッシュを閉じてからやりたいだって? じゃあ…
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