TIPS
ここで紹介する方法は、単純にメッシュをFusion360で開くのではなく 三角ポリゴンだらけのメッシュデータを、四角ポリゴンに変換してFusion360で開きTスプラインにする流れを紹介していきます。 え?穴が空いたメッシュを閉じてからやりたいだって? じゃあ…
Fusion360のスカルプは、中身がTスプラインと呼ばれるプラグインソフトなんですが3DCADらしくないモデリングをします。ほとんど3DCGのポリゴンモデリングと同じです。 3DCGでポリゴンモデリングを嗜んでいた方にはとっつきやすいのですが、全く触れてこなか…
Fusion360のグリッドスナップは使う作業スペースによっては使いやすいですが、邪魔になることもあります。 モデル作業スペースでソリッドモデリングを行う場合は、1mm毎、あるいは5mm毎にスナップさせると描きやすいこともあります。しかし、スカルプでモデ…
Fusion360はパラメトリックモデリングとダイレクトモデリングの両方を使い分けることができます。 機械設計をメインで使っていく場合は、基本的にはパラメトリック、デザイン履歴のキャプチャをしながらモデリングをしていくと思います。 ダイレクトモデリン…