ここで紹介する方法は、単純にメッシュをFusion360で開くのではなく 三角ポリゴンだらけのメッシュデータを、四角ポリゴンに変換してFusion360で開きTスプラインにする流れを紹介していきます。 え?穴が空いたメッシュを閉じてからやりたいだって? じゃあ…
Fusion360のスカルプは、中身がTスプラインと呼ばれるプラグインソフトなんですが3DCADらしくないモデリングをします。ほとんど3DCGのポリゴンモデリングと同じです。 3DCGでポリゴンモデリングを嗜んでいた方にはとっつきやすいのですが、全く触れてこなか…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。